home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 February / EnigmA AMIGA RUN 15 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-02][PLANET CD V].iso / shapefiles / hardfile01 / Tetris Max 2.6 / Tetris Max 2.6 / Tetris Max 2.6.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1996-07-17  |  4KB  |  190 lines

  1. ALRT_900_High Score File Error.txt
  2. Bounds: x1=80, y1=86, x2=451, y2=216
  3. Items ID: 500
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  21.  
  22. ALRT_667_Music File Error.txt
  23. Bounds: x1=80, y1=86, x2=451, y2=216
  24. Items ID: 667
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: true
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: true
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: true
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: true
  41. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  42.  
  43. ALRT_666_Missing File.txt
  44. Bounds: x1=80, y1=86, x2=453, y2=239
  45. Items ID: 666
  46. (4) bold #: false
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: true
  50. (3) bold #: false
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: true
  54. (2) bold #: false
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: true
  58. (1) bold #: false
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: true
  62. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  63.  
  64. ALRT_500_No High Score File.txt
  65. Bounds: x1=80, y1=86, x2=450, y2=186
  66. Items ID: 150
  67. (4) bold #: false
  68. (4) drawn: true
  69. (4) snd high: false
  70. (4) snd low: true
  71. (3) bold #: false
  72. (3) drawn: true
  73. (3) snd high: false
  74. (3) snd low: true
  75. (2) bold #: false
  76. (2) drawn: true
  77. (2) snd high: false
  78. (2) snd low: true
  79. (1) bold #: false
  80. (1) drawn: true
  81. (1) snd high: false
  82. (1) snd low: true
  83. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  84.  
  85. ALRT_400_Low Memory.txt
  86. Bounds: x1=78, y1=92, x2=420, y2=203
  87. Items ID: 400
  88. (4) bold #: false
  89. (4) drawn: true
  90. (4) snd high: false
  91. (4) snd low: true
  92. (3) bold #: false
  93. (3) drawn: true
  94. (3) snd high: false
  95. (3) snd low: true
  96. (2) bold #: false
  97. (2) drawn: true
  98. (2) snd high: false
  99. (2) snd low: true
  100. (1) bold #: false
  101. (1) drawn: true
  102. (1) snd high: false
  103. (1) snd low: true
  104. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  105.  
  106. ALRT_300_Unregister.txt
  107. Bounds: x1=162, y1=88, x2=512, y2=209
  108. Items ID: 300
  109. (4) bold #: false
  110. (4) drawn: true
  111. (4) snd high: false
  112. (4) snd low: true
  113. (3) bold #: false
  114. (3) drawn: true
  115. (3) snd high: false
  116. (3) snd low: true
  117. (2) bold #: false
  118. (2) drawn: true
  119. (2) snd high: false
  120. (2) snd low: true
  121. (1) bold #: false
  122. (1) drawn: true
  123. (1) snd high: false
  124. (1) snd low: true
  125. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  126.  
  127. ALRT_257_Clear Highs.txt
  128. Bounds: x1=162, y1=88, x2=455, y2=191
  129. Items ID: 132
  130. (4) bold #: false
  131. (4) drawn: true
  132. (4) snd high: false
  133. (4) snd low: true
  134. (3) bold #: false
  135. (3) drawn: true
  136. (3) snd high: false
  137. (3) snd low: true
  138. (2) bold #: false
  139. (2) drawn: true
  140. (2) snd high: false
  141. (2) snd low: true
  142. (1) bold #: false
  143. (1) drawn: true
  144. (1) snd high: false
  145. (1) snd low: true
  146. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  147.  
  148. ALRT_129_Wrong Name_Code.txt
  149. Bounds: x1=40, y1=40, x2=389, y2=141
  150. Items ID: 505
  151. (4) bold #: false
  152. (4) drawn: true
  153. (4) snd high: false
  154. (4) snd low: true
  155. (3) bold #: false
  156. (3) drawn: true
  157. (3) snd high: false
  158. (3) snd low: true
  159. (2) bold #: false
  160. (2) drawn: true
  161. (2) snd high: false
  162. (2) snd low: true
  163. (1) bold #: false
  164. (1) drawn: true
  165. (1) snd high: false
  166. (1) snd low: true
  167. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  168.  
  169. ALRT_128_About Music.txt
  170. Bounds: x1=156, y1=140, x2=474, y2=310
  171. Items ID: 344
  172. (4) bold #: false
  173. (4) drawn: true
  174. (4) snd high: false
  175. (4) snd low: false
  176. (3) bold #: false
  177. (3) drawn: true
  178. (3) snd high: false
  179. (3) snd low: false
  180. (2) bold #: false
  181. (2) drawn: true
  182. (2) snd high: false
  183. (2) snd low: false
  184. (1) bold #: false
  185. (1) drawn: true
  186. (1) snd high: false
  187. (1) snd low: false
  188. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  189.  
  190.